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Evolução "Videogamistica" (Sonic)

PostDateIcon Mon, 12/10/2009 - 20:58 | PostAuthorIcon admin

Eu estava pensando aqui com meus botões,Já que falamos de Mario em outro artigo, por que não falar também se sonic?Ambos foram protagonistas da guerra dos 16-bits

vamos explorar seu o inicio, sua carreira meteórica no megadrive passando pelos tempos sombrios do Sega Saturn e seu renascimento em consoles fora da Sega

Para falar de sonic é quase inevitavel falarmos da guerra dos 16 bits, Para que o Mega Drive pudesse bater de frente com o Super Nintendo eles precisavam de um personagem cativante, a nintendo tinha o Mario que já fazia um sucesso consideravel, decidiram então criar em 1990 a divisão AM-8 (que mais tarde passou a se chamar Sonic Team) que ficou encarregada de criar um novo mascote que pudesse bater de frente com o mario.
Eles queriam um personagem que pudesse mostrar a incrivel velocidade do Mega Drive para isso o Personagem tinha que ser rapido,e nesta mesma época no japão o rato ouriço(tabém conhecido como hedgehog ) era um pet que estava bem em alta, porem por questões de marketing acharam melhor apresenta-lo como um porco espinho porem com caracteristicas de um rato ouriço, o nome também deveria remter a algo rapido o nome sugerido a principio foi "Super Sonic" mais adiante sendo simplificado apenas para Sonic que é como nós o conhecemos hoje.


O porco ouriço no qual sonic se baseia


Sua primeira aparição foi no jogo
Rad Mobile porém ele não era um personagem jogavel, eles era apenas o chaveiro que fica pendurado no retrovisor do carro.

Primeira(e não tão brilhante) aparição de Sonic em Rad Mobile para Mega Drive(1990)


Agora que já contei uma breve história de como surgiu Sonic Vamos para um histórico dos seus principais jogos:

Sonic The Hedgehog(1991)



Em 23 de junho de 1991 chegava nas lojas Americanas e Européias o primeiro jogo do Sonic, Sonic the Hedgehog chegou para revolucionar, contava com um sistema de fisica que para a sua época era extraordinário, exigindo que o usuario acelerasse para fazer loops ,Demonstrando visivelmente a queda de velocidade ao subir ladeiras e tambem dificultando a movimentação debaixo da agua.
A história era simples, o terrivel doutor Robotnik tenta dorminar o mundo roubando as esmeraldas do caos que dão poder infino para quem as possuir,para isso montou uma base na ilha que Sonic mora e transformou todos os animais em robôs, Sonic não gosta nada disso e vai atrás de Robotinik para derrota-lo.
O jogo não possui nem saves nem passwords então ao morrer e perder todos os continues deveria começar do inicio o que tornava coisa meio dificil,Eu por exemplo quando ia terminar o jogo pela primeira vez fui na casa do meu vizinho chama-lo e minha mãe desligou o video game fazendo com que todo o progresso até então fosse perdido.
Ao longos das Fases haviam anéis que podiam ser coletados, ao ser atingindo por inimigos Sonic derrubava esses anés no chão.a cada 100 aneis coletados se ganhava uma vida e ao concluir uma fase com 100 anéis era possivel adentrar a special stage que permitia ao jogar recuperar uma esmeralda do caos,existiam tambem monitores de TV que ao serem quebrados por Sonic Davam a ele algum beneficio como escudo, maior velocidade ou mais uma vida.
O sucesso foi tanto que resolveram fazer uma versão de 8 bits para o Master System e para o Gamer Gear que eu me lembro com muito carinho pois foi o primeiro jogo que eu joguei na minha vida, pois vinha na memória do meu já falecido Master System III que foi meu primeiro vídeo game,o Design das fases mudou para ficar compativel com a capacidade dos consoles de 8 bits as musicas também foram convertidas para 8 bits e foram adicionadas 3 fazes diferentes e agora as esmeraldas do caos ficavam escondidas nas próprias fases e não em fases especiais.


SONIC THE HEDGEHOG para Mega drive (1991)



SONIC THE HEDGEHOG para Master System com graficos mais Simples (1991)



Sonic the Hedgehog 2(1992)

Sonic the Hedgehog 2 saiu primeiramente para Master System em 25 de Outubro de 1992(29 de outubro para Game Gear) a história é simples, Segundo o manual a história era a seguinte, Sonic sai viajar em busca de aventuras e quando volta vê o local quase deserto a unica pista do que aconteceu é um bilhete do seu amigo
Miles "Tails" Prower que diz ter sido sequestrado e que o resgate são as esmeraldas do Caos,mas eu nunca entedi ao certo, no manual dizia isso mas na abertura do master system podemos ver que sonic viu o momento em que tails era levado (ele inclusive tenta correr atrás do avião).
A jogabilidade foi levemente alterada, agora só enfrentamos o robotinik no fim do game, e agora interagimos mais com itens do cenário, como o carrinho de mineração que utilizamos logo na primeira faze ou a asadelta em Sky High Zone que respeita as leis basicas da Fisica.
21 de Novembro de 1992 foi a vez do Mega Drive ganhar sua versão de
Sonic the Hedgehog 2, está versão foi a primeira que não foi produzida pelo Sonic Team e sim pela Sega Technical Institute nos Estados Unidos, porém alguns membros do Sonic Team foram até os Estados Unidos para dar uma força no desenvolvimento.
Embora o nome do jogo seja o mesmo, a História se difere do jogo de mesmo nome para Master system,Este jogo mostra o momento em que Sonic conheceu Tails ou seja, na linha do tempo do mundo de Sonic este jogo vem primeiro para só depois acontecerem os fatos da versão de Master System, Enquanto viaja em seu avião sonic se vê obrigado a fazer um pouso forçado em uma ilha, após alguns dias na ilha ele se vê seguido por uma raposa de duas caudas e quando tenta fugir em seu avião a raposa usa suas caldas como hélice e tenta segui-lo, sonic sem impressiona com tal habilidade e o convida a se juntar a ele, alguns dias depois eles ouvem uma explosão no centro da ilha,Era o Dr. Robotinik que estava de volta e estava em busca das esmeraldas do caos para poder gerar poder para coloca sua estação especial do tamanho da lua no espaço.
O jogo conta agora com modo Multiplayer no qual os dois jogadores competem jogando uma fase e recebendo uma pontuação de acordo com os aneis coletados, tempo e Tv,s destruidas.





Sonic the Hedgehog 2 para Mega Drive(1992)


Sonic the Hedgehog 2 para Master System(1992)

1993 o ano do Sonic

Em 1993 a Sega via muito dinheiro entrando em vendas de games e uso dos direitos autoriais do sonic, e revolveu então investir pesado em marketing para consolidar ainda mais a sua posição, neste mesmo ano patrocinou nada mais nada menos que o esporte mais rapido do mundo, isso mesmo o GP da europa de Fórmula patrocinado pela Sega com direito a logotipo da empresa espalhado para todos os lados e um troféu que era nada mais nada menos uma réplica do sonic, sonic esse que por sinal quem levantou no pódio foi o imbativel Ayrton Senna, tabem em 1993 sai um jogo do sonic exclusivo para Arcade.

SegaSonic the Hedgehog(1993)

O SegaSonic the Hedghog Também conhecido como sonic Arcade foi feito para arcade e é considerado pelos poucos que jogaram um excelente jogo, este joga conta com três personagens jogaveis(
Sonic, Ray e Mighty)sendo que na verdade os 3 tem a mesma habilidade mudando apenas o sprite de personagem pra personagem.
O jogo é correria do inicio ao fim já que jogos de arcade tem que ser rapidos, os Graficos impressionam um bocado, são muito bem feitos e certamente estavam a frente do seu tempo, é possivel jogar em 1 ou dois jogadores cada jogador tem uma barra de energia que indica o quanto de vida seu personagem tem, coletando moedas essa bara pode ser recarregar e se a barra se esgotar seu personagem morre.
A história não tem nada demais, robotinik por algum motivo resolve aprisionar sonic em uma ilha cheia de armadilhas para poder testa-lo.

SegaSonic the Hedgehog para Arcade (1993)


Sonic CD(1993)

Em 23 de Setembro de 1993 é lançado o primeiro jogo do Sonic em CD, o sonic CD saiu para o sega CD e tinha como foco principal as viagens no tempo, neste game sonic viaja no tempo afim de salvar um planeta chamado Little Planet que abriga as pedras do tempo, neste planeta o tempo não faz qualquer sentido, o sonic viaja para o futuro, para o passado e para o presente passando por plaquinhas onde está escrito "future" ou "past" ,robotinik enviou robos para o passado a fim de impedir que o futuro seja bom, cabo a sonic voltar para o passado e destruir os robôs para que o futuro seja bom.
Os graficos seguem o padrão do primeiro sonic para Mega Drive porém com uma maior nitidez, o som é um show a parte, graças ao uso do CD as trilhas sonoras possuiam uma gama imensa de sons e até vocal(para a época isso que muito a fudê).


Sonic CD para Sega CD (1993)


Sonic chaos (1993)

25 de outubro de 1993 marca a estŕeia de Tails para os consoles 8 bits, Sonic chaos saiu primeiramente para master system e depois saiu para game gear, a história é simples, como sempre o robotinik resolve utilizar uma esmeralda do caos para gerar energia, e as outras esmeraldas perdem o equilibrio indo para outra dimensão, e como resultado dessa instabilidade a South Island começa a afundar no oceano, agora cabe a sonic e Tails reestabelecer este equilibrio e salvar a ilha.
Neste jogado podemos jogar com sonic e tails sendo que ele possuem algumas habilidades unicas sendo nescessaria estragia para definir qual é o melhor para cada caso.

Sonic Chaos para Master system e Game gear (1993)


Sonic Spinball(1993)

Nada demais neste jogo, a Sega apenas aproveitou a onda de maquinas de pinball da época e fez um jogo quem que sonic é uma bolinha de pinball, o jogo não agradou aos fãs devida a sua jogabilidade falha.


O não tão bem sucedido Sonic Spinball para Mega drive(1993)


1994 - A Sega Colhe os seus frutos

Neste Ano a Sega basicamente colheu o fruto de suas ações de marketing de 1993, a empresa gerava muito lucro e Sonic já era conhecido nos quatro cantos do planeta em 1994 esse sucesso continuou, e foi um bom ano para a Sega e para o Sonic.


Sonic 3 (1994)

Sonic 3 foi lançado em fevereiro de 1994 para o Mega Drive,com uma novidade, a possibilidade de salvar o jogo não precisando mais deixar o video game ligado até o fim do game.
em sonic 2 Sonic destrói a estação espacial de Robotinik que cai em uma ilha chamada Float Island Robotinik fica sabendo que nesta ilha há uma esmeralda do caos super poderosa e resolve utiliza-la para concertar sua estação espacial, Robotinik consegue enganar o guardião da esmeralda chamado Knuckles que acha que sonic é o malvado da história e tira deles todas as esmeraldas do caos.
este jogo possui um enredo mais bem definido que as versões anteriores uma vez que agora há pequenas cenas entre uma fase e outra para explicar a história.
A parte gráfica ganhou uma turbinada com cenários mais bem construidos e personagens mais bem detalhados.

Sonic 3 para Mega Drive(1994)


Sonic Drif (1994)


Em 18 de Março de 1994 sai para Game Gear o primeiro Jogo de corrida do Sonic por ser considerado um jogo fora da linha do tempo principal não possui uma história definida, mas aposto que se tivesse teria algo a ver com robotinik e esmeraldas.
Os Graficos do jogo já chegaram ao mercado bem datados, mesmo sendo um jogo para um console 8-bits pouco foi aproveitado do Game Gear, Mas o jogo vale a pena por ter Amy como personagem jogavel , E valia pela diversão apesar da jogabilidade complicada que não chegava nem aos pés de um Mario kart que fora lançado 2 anos antes.

Sonic Drift para Game Gear(1994)



Sonic Triple Trouble(1994)

Sonic Triple Trouble Foi lançado dia 11 de novembro de 1994,Neste Game as esmeraldas do caos são espalhadas pelos 4 cantos do mundo após uma experiência mal sucedida do Robotinik,Knuckles ao saber disso parte em busca das esmeralda, e enganado por Robotinik acha que sonic e Tails são os os responsaveis pelo fato das esmeraldas do caos terem se espalhado.
O Game apresenta Graficos muito bonitos para um console 8 bits o que acaba por gerar algumas quedas de frames por segundo durante o jogo uma vez que era muita coisa para o Game Gear processar.
A musica quando funcionava era boa, mas haviam falhas que faziam o som parar de funcionar.
Enfim apesar dos bugs o jogo divertia bastante a jogabilidade é classica uma pena que devida a baixa popularidade do Game Gear aqui no brasil o jogo acabou não chegando a todos os players brasileiros.


sonic Triple Trouble para Game Gear(1994)



Sonic & Knuckles(1994)


A Sega Decidiu fechar o ano de 1994 com tudo, e em 18 de Outubro de 1994 lançou  Sonic & Knuckles, o Cartucho vinha com uma tecnologia chamada Lock-on que permitia ao usuario conectar outros jogos do sonic(através de um encaixe na parte de cima do cartucho) O que permitia fazer uma mistura de games que originava 3 novos games.
Neste jogo Knuckles Percebe que robotinik o estava enganando e que sonic na verdade é o mocinho enquanto que robotinik é o vilão Knuckles Resolvem então ajudar sonic em sua jornada.
Toda parte grafica,sonora e de jogabilidade se manteve a mesma de sonic 3, este jogo é visto apenas como um alongamento da história do Sonic 3, Os player reclamaram da ausência de um modo multiplayer, mas isso não tirou o brilho do game que foi um sucesso de vendas.

O Espetacular Sonic & Knuckles para Mega Drive(1994)

1995 O Ouriço Decadente.

Este ano foi o ano em que a Sega conseguiu errar em quando tudo, o 32x que transformava o Mega Drive em um console de 32 bits foi totalmente mal aproveitado e o Pico que tinha como premissa ser um notebook encalhou nas prateleiras.
ao invés de inovar tentou viver da glória do passado com coletanêas dos jogos anteriores do sonic,neste ano não há nenhum jogo relevante a ser citado

1996 O inicio da era dos 32 bits

Neste ano o Sega saturn era o video game top de linha da Sega que já estava aos poucos abandonando o Mega Drive , eles precisavam de um jogo de Sonic que mostrasse ao mundo todo o poder do Sega Saturn, passaram então a executar um projeto chamado sonic X-treme. que foi cancelado logo em seguida devido a queda de vendas do Sega Saturn que não aguentou concorrer contra o Playstation.
A Sega resolveu então mirar nos fliperamas com o jogo Sonic the Fighters...

Sonic the Fighter (1996)

Um jogo fraco que merece ser mencionado apenas pelo seu estilo alternativo,imagem um virtua fighter com skin de sonic e pronto, está feito Sonic the fighters, haviam inumeros bugs nas construção dos cenários que tornavam a experiência de jogar o game um tanto frustrante.

Sonic The Figther para arcade (1996)

Sonic 3D Blast (1996)

Sonic 3d Blast foi o ultimo jogo do ouriço para o Mega Drive e foi o primeiro jogo isométrico(simulando 3 dimensões) do Sonic para consoles, A Jogabilidade a principio é estranha mas depois que você se adapata ela fica bem interessante, os estágios especiais passaram a ser totalmente em 3d o que faz com que os estagio especiais deste jogo sejam considerados os melhores de todos os tempos.


Sonic 3D blast para Mega Drive, Sega Saturn e PC(1996)

1997 O ano das colatanêas

Em 1997 parecia que a criatividade havia se esgotado no Sonic Team, com apenas um jogo inédito, o resto foram coletanêas de classicos antigos ou então portes de jogo para outros consoles ou para o PC foi um dos anos mais fracos do Sonic, o Unico jogo inédito deste ano foi Sonic R...

Sonic R(1997)


Sonic R é um jogo de corrida, não como sonic Drift pois desta vez os personagens não tem carros, eles correm a pé,o jogo tem uma deficiência gráfica evidente, os personagens não possuem expressões faciais, lembrando o Terminator de exterminador do futuro.
Este foi o primeiro jogo que eu joguei para o meu já falecido Sega Saturn que me fez ficar muito puto com a Sega vender o console e comprar um N64, e eu acredito que muito assim como eu fizeram o mesmo, na minha opinião(lembrando que não sou o dono da verda) Acho que a Sega devia um jogo melhor de sonic para a geração 32 bits e não isso que eles entregaram.

Sonic R para Sega Saturn os fãs mereciam coisa melhor (1997)


1998 O Retorno do ouriço


em 1998 a Sega lançou o dreamcast que segundo rumores teria sonic logo na estréia porem com o atraso de alguns meses Sonic Adventure saiu para o dreamcast em 23 de dezembro de 1998 e foi o unico jogo inédito do sonic no ano de 1998.

Sonic Adventure(1998)

Em 1998 sai o primeiro Sonic totalmente em 3D,Sonic Adventure revolucionou por conseguir portar a jogabilidade do 2D para o 3D de maneira muito boa, a não ser pelas cameras que as vezes ficam em posição não muito confortaveis, bloqueando a visão nos momentos mais importantes,outra inovação foi o fato de sonic interagir com humanos coisa que não havia nos outros games, alguns fãs gostaram e outros reclamaram, mas isso não tirou o brilho deste maravilhoso jogo., os graficos eram incriveis, embora não aproveitasse todo o potencial do dreamcast eles conseguiam impressionar.
A história é a seguinte,Robotinik liberta um monstro chamado Chaos que se alimenta das esmeraldas do caos, a cada esmeralda ele fica mais poderoso, cabe a Sonic e seus amigos selarem o terrivel chaos com o poder das esmeraldas.
Os fãs clavam por um modo multiplayer que infelizmente não veio o que deixou muita gente chateada, mas a aceitação geral foi boa, não foi a mesma dos anos dourados do ouriço, mas para quem vinha de uma decandência que parecia não ter mais volta este jogo se saiu muito bem.


Sonic adventure o ouriço volta com tudo(1998)



1999 Sonic sai de casa.

Neste ano tivemos apenas um jogo inédito de sonic e para espanto geral não foi para um console da sega, foi para o Pouco conhecido Neo Geo Pocket Color da SNK, que na verdade nem era um jogo tão inédito assim, na verdade era um sonic 2 com graficos piorados de forma a fazer com que ele ficasse leve no limitado console portatil da SNK, parecia um libo entre a era de 8 e a era de 16-bits não era nem tão fraco para ser 8 bits e nem tão bom para ser 16-bits, mas há quem diga que foi um dos melhores jogos do Sonic, mas infelizmente(ou felizmente) caiu no esquecimento.


O bom porem esquecido Sonic pocket adventure para Neo Geo Pocket(1999)

2000 - O Ano de um único game.

é, o ano 2000 foi o Mais parado de todos, nos outros anos não saiam jogos inéditos mas pelo menos haviam remakes, neste ano houve apenas um único jogo que por sinal não se saiu tão bem assim.

Sonic shuffle (2000)

O Sonic não andava bem das pernas enquanto o Mario da Nintendo estava com a corda toda,Mario Party havia sindo lançado em 1998 no japão e era sucesso absoluto, eis que algum executivo muito esperto da Sega pensa "por que não fazemos um jogo com estilo de Mario Party só que com sonic e sua turma", eu posso dizer uma série de porques, o primeiro por que é, por que é ridiculo você fazer uma cópia bara de um outro jogo trocando os personagens, por que a turma do sonic não tem o carisma que a turma do mario tem, e por que a Sega não sabe fazer joguinhos familia!
Mas enfim, eles achavam que dava então fizeram Sonic Shuffle.
O Jogo inova nos graficos, não que os graficos sejam lindos, mas foram um dos primeiros a usar cell-chading(aquele efeito que fazer o personagens parecerem desenho animado e o cenario continua em 3D), a jogabilidade irrita e o jogo é extremamente dificil, as vezes você perde sem motivo aparente, é como se os seus adversarios ligassem uns cheats de uma hora pra outra todos stress faz o fato replay do jogo chegar bem perto de 0 uma vez que se vocês tiver paciencência para zera-lo dificilmente terá paciencia para joga-lo novamente, o multiplayer salvava um pouco, mas infelizmente não conseguia encobrir o quão ruim era o single player.


Sonic Shuffle - O objetivo era chegar ao fim do game sem ter uma crise nervosa(2000)

2001 - e lá se vão 10 anos!

No ano de 2001 Sonic fazia 10,não sei quanto isso vale em idade de ouriço, mas se ele fosse humano(e nunca tivesse repetido de ano) estaria na quarta série do ensino fundamental mas como ele é um ouriço de video-game ele estava combatendo o mal em seus jogos.
Neste ano tivemos o lançamento de sonic Adventure 2 e o lançamento de jogos do sonic em consoles da Nintendo.

Sonic Adventure 2 (2001)


em 23 de junho de 2001 eis que a Sega Lança o tão esperando Sonic Adventure 2 , e há quem diga que este jogo é perfeito, os graficos são espetaculares a jogabilidade ficou excelente o problema da camera de sonic adventure não era mais tão evidente infelizmente a dublagem mal feita tirou pontos do que tinha tudo para ser um jogo perfeito.Aa jogabilidade sofreu uma alteração drástica,agora é possivel jogar tanto do lado do bem como do lado do mal, você escolhe de qual lado vai querer jogar sendo que as histórias dos dois lados se interligam no meio da trama.
Foi um ótimo jogo e foi muito bem aceito pelo fãs.

Sonic adventure 2 para o dreamcast



Sonic Adventure 2 Battle Game (2001)

Embora este jogo seja um port para outro console e eu esteja evitando falar de ports e remakes neste artigo acredito que este port merece toda a atenção, afinal foi a primeira vez que um jogo do sonic saiu em um console da nintendo esta para mim foi a prova definitiva de que a guerra entre nintendo e Sega havia acabado e que a nintendo havia vencido, afinal Mario nunca saiu para consoles da Sega já este port de sonic Adventure 2 saiu para Game Cube e como veremos adiante não seria a primeira aparição de Sonic em consoles da nintendo.
O Jogo é basicamente o Sonic adventure 2 com graficos melhorados, bugs corrigidos.


Sonic adventure 2 battle para Game Cube, praticamente um tratado de rendição da Sega.


Sonic advance (2001)


O Segundo jogo do sonic para consoles da nintendo saiu dia 20 de dezembro de 2001 para GBA e agradou muito os fãs os graficos eram muito bonitos e havia uma grande varidade de personagens jogaveis,o unico problema foi a velocidade devido ao processamento lento do GBA o game não podia ter cenas em alta velocidade que é algo quase indispensavel em um jogo do sonic, o som tambem deixa a deseja pois parece uma midi bem mal feita, coisa que na época dos 8 bits era genial mas que em pleno ano de 2001 não convencia mais.
no geral a aceitação foi boa, tirando a lentidão e o problema do som o game era bom.

Sonic Advance para GBA Faltou velocidade mas sobraram belos graficos.
 

2002 só deu nintendo

Neste ano parece que a Sega declarou sua derrota oficial no ramo de consoles e os dois unicos jogos do ouriço foram para o GBA da Nintendo, Um foi uma coleção de jogos classicos do Mega para game cube e o outro foi Sonic Advance 2 que decreveremos a seguir.

sonic advance 2 (2002).

Dia 19 de dezembro de 2002 sai a Sequência de sonic advance, Sonic Advance 2 foi um mais do mesmo um pouco melhorado houve uma melhora notavel na velocidade e os graficos estavam visivelmente mais bonitos.

Sonic Advance 2 para GBA Unido graficos e velocidades incriveis.(2002)

2003 -  um ano movimentado para o ouriço

Neste ano o Sonic parecia ter voltado com tudo Embora não tivesse mais o brilho de anos atrás seus jogos continuavam saindo, neste ano tivemos sonic pinball party para GBA e Sonic N para o N-Gage que é basicamente um Sonic Advance, tivemos tambem um remake de sonic adventure para PC chamado Sonic Adventure DX e o ano foi fechado com sonic Heroes.

Sonic Pinball Party (2003)

Mais um jogo de pinball para o sonic, mas ao contrario de sonic Spinball este não conta com fases de aventura, é só pinball do começo ao fim, os graficos são bons e bem fluidos, a velocidade é boa e não ocorrem quedras de frames durante o jogo, a unica coisa ruim foi a escolha da trilha sonora, eles cometeram o mesmo erro de Sonic advance colocaram como musica de fundo umas mids totalmente enjoativas e ultrapassadas.

 


Sonic pinball party para GBA persistindo no erro da musica em midi

Sonic heroes(2003)

Sonic Heroes foi um jogo multiplataforma que saiiu para Nintendo Gamecube, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, e também para PC, o jogo possui bons graficos mas tem uma musica um tanto quanto enjoativa ua jogabilidade inovou no sentido de você pode escolher durante a fase qual personagem quer controlar, sem que cada um tem uma habilidade distintas(velocidade,força, e voo) sendo nescessario trocar de personagem para executar uma tarefa na qual seja nescessaria determinada habilidade.

 

sonic Heroes - O jogo mais multi-plataforma do sonic(2003)

2004 - só um jogo inédito denovo


A Sega parecia querer ficar vivendo da glória do passado do ouriço e só lançava remakes e ports de games antigos o unico jogo novo neste ano foi sonic advance 3 que na verdade apesar de algumas poucas inovações na jogabilidade foi um mais do mesmo bem fraco.

2005  - O Ouriço continua vivo

Sem muito o que falar deste ano Vamos direto para a analise do unico game relevante do sonic.

Sonic Rush (2005)

No dia 15 de novembro de 2005 sonic ganha seu primeiro jogo para o Nintendo DS, Sonic rush introduziu a personagem Blaze the Cat,Embora sonic e Blaze the Cat, fosse selecionaveis pouca coisa mudava de um personagem para o outro as fases eram as mesmas para os dois.
O Jogo é extremamente bonito e a musica é muito boa, este é um dos melhores jogos do sonic para consoles da nintendo.


Sonic Rush utilizando as duas tela do nintendo DS

2006 Sonic na Nova geração.

Este ano marcou a entrada de sonic na sexta geração de video games o ouriço ainda tinha muitos fãs que aguardavam por novos jogos.

Sonic Riders (2006).

É Basicamente um jogo de corrida utilizando pranchas voadoras futuristas (alguem ai se lembrou de devolta para o futuro)?, Este jogo Trouxe Gráficos incriveis e uma abertura q é considerada a mais linda de um jogo de sonic, é toda desenhada no estilo de anime. os efeitos de velocidade são surpreendentes, as texturas são bem nitidas e tudos roda sem queda de desempenho.

O super Rápido Sonic Riders(2006)


Sonic The Hedgehog (2006)

Este Jogo saiu para
Xbox360 e para playstaytion 3 e foi o primeiro jogo do Sonic nesta geração atual o jogo como um todo é bom, porem não agradou aos fãs devido ao tremendo hype que a sega fez sobre o jogo dizendo que este seria o melhor Sonic de todos os tempos, infelizmente velhos problemas voltaram, a camera mal posicionada que acompanhou sonic em todos seus jogos em 3D estava lá e incomodava bastante, alem do desenho das fases que era absurdamente sem noção.
Mas o jogo tinha bons graficos e o efeito de blur(aquele borrão que dá efeito de velocidade) ficou muito bom e de fato dá a sensação de que o ouriço está correndo.

 O efeito de Blur de sonic The hedgehog para xbox 360 e ps3(2006)

2007 - Sonic ao lado de Mario?


Se nos anos 90 alguem falasse que um dia sonic e mario estariam juntos em um jogo, certamente seria chamado de maluco pelas outras pessoas, mas foi isso que aconteceu em 2007
no game Mario & sonic at the olympic games para Wii...

Mario & Sonic At The Olympic games(2007).

O jogo não agrada muito, pois é meio opbvio que se alguem queria ver sonic e Mario juntos não pensava em um jogo de olimpiadas, e é isso que fizeram, um jogo onde a turma de mario e a turma de sonic disputam esportes de modalidades olimpicas.
Os Graficos são muito bonitos e ajogabilidade agrada bastante, uma pena este jogo ter sido considerado um forte candidato a pior jogo do ano, talvez devido mais uma vez ao seu hype excessivo.

Sonic & Mario at The Olympic Games.(2007)


2008 - cadê o Brilho dos anos 90?


a Crítica bombardeia os lançamentos de 2008 o que faz que alguns lançamentos como Sonic & Mario para o DS tenham seu lançamento de forma discreta e sem muito alarde por parte da nintendo e da Sega.

Sonic Riders: Zero Gravity (2008)

é a sequência do sonic riders, e infelizmente não foi bem recebida pela critica e nem pelos fãs, o som e os graficos na média mas ele falha no quesito diversão o jogo é chatinha e você enjoa rapido, fora a dificuldade que faz parecer que você tem q ter os reflexos do homem aranha para conseguir prever algumas coisas absurdas que aparecem em seu caminho.


Sonic riders: Zero Gravity bonitinho mas ordinário. (2008)


Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood(2008)


O primeiro RPG do Sonic, tinha tudo para ser um sucesso de critica e... e foi um sucesso! a critica aclamou Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood o jogo em si é muito bom os graficos são bem bonitos embora a noção de profundidade(essencial para voar com tails) seja meio distorcida, as vezes vc acha q uma coisa tá abaixo de você quando na verdade ela está na sua frente, os sons são bem ruizinhos alguns efeitos sonoros parecem ter sido feitos com a boca, mas  o jogo cumpre o seu papel que é entreter o jogador.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood para o nintendo Ds (2008)


Sonic Unleashed(2008)

O ultimo jogo do sonic a sair em 2008 Sonic unleashed é muito bom, tive a oportunidade de jogar ele em um xbox e vos digo, é um dos melhores sonics que eu já joguei, os graficos beiram a perfeição o jogo é correria do inicio ao fim em belo cenários, se você tiver medo de altura nem o jogue, ele dá a sensação real de estar pulando entre os prédios, o som tambem é super legal, a musica de fundo foi perfeitamente escolhida para cada momento, o jogo é perfeito, fora o ciclo de dia e noite que influi na jogabilidade, já que a noite o sonic se transforma em um monstro diferente e perde sua velocidade mas ganha uma força incrivel.



Conclusão


Este ano sonic chegou a maioridade sem nem metade da influência que tinhano meio dos anos 90, A sega errou muito, trazendo jogos de qualidade duvidosa e criando monstros de espectativas em cima de games não tão bons,Infelizmente eu acho q sonic só sobreviverá enquanto a geração que jogou mega drive existir, pois a geração atual tende a esquecer o que é sonic, uma vez que surgem alguns jogos bons, mas não temos mais nenhum classico do ouriço como em seu auge nos anos 90.

É isso ai, espero que vocês tenham gostado de ler assim como eu gostei de escrever, e postem ai nos comentarios qual franquia famosa vocês gostariam de ver nesta coluna, de acordo com o feedback de vocês escolhoo próximo tema,peço desculpas por alguns erros de formatação, é que escrevi no google docs e algumas formatações zuaram, abraços até mais :)

PostCategoryIcon Escrito por admin  | PostCommentsIcon Comentar   | PostTagIcon Tags: sega, Sonic, tecnologia, video game, games

Cara bem legal mesmo o post ,

Submitted by Anonymous (not verified) on Tue, 24/11/2009 - 08:12.

Cara bem legal mesmo o post , acho interessante vc colocar as imagens no proprio blog , porque em muitos lugares ela pode ficar bloqueada como ficou pra mim :( .

 

PS :> DESCULPE , FOI SÓ DAR F5 E APARECEU TUDO...

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Muito boa matéria

Submitted by Six (not verified) on Fri, 16/10/2009 - 02:19.

Muito boa matéria chapa.

 

Cara, os Sonics do Master são MUITO bons, eu adorava aquela bagaça hahaha

 

Não conheci Sonic Shuffle. bizarrro no minimo.

 

Abraço Thiago. Continue com essas matérias.

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